sabato, 14 giugno 2008

Quetzal e la tesina

Gli esami s'avvicinano anche per me. Che dire. Spero vadano bene.
Nel frattempo ho avuto la "geniale" idea di portare agli orali un argomento assolutamente atipico. Spero di aver il primato per assurdità di argomenti trattati XD
Il titolo della mia tesina sarà:

"La storia dei videogiochi, nascita e morte di un fenomeno culturale"

La parte più difficile è stata quella di legare le varie materie della mia scuola (al momento ho legato inglese, economia aziendale e italiano) per poter dare un senso a tutto il resto.Beh, i prof, non si lamentano per caso che i ragazzi portano le stesse identiche menate ogni anno? Io gli proporrò un viaggio nel mondo virtuale, quello che loro ignorano per vecchiaia, o per scetticismo, si suppone.

Pregate per me.

Scritto da rakiji - 11:58 - commenti (11) in nonsense, videogames, yeah, gnurant, gamerz, narrazione videoludica, rakijiata, soltanto una figata


lunedì, 26 novembre 2007

Next Gen e Mass Effect

La Narrativa Videoludica è un termine che uso spesso e volentieri ultimamente. Sia perchè mi stò riavvicinando ad alcuni titoli "particolari" della scena videoludica, sia perchè vi si addice in pieno. Un termine, coniato dal sottoscritto che riflette perfettamente il genere a cui ho praticamente dato il cuore :D
Il tag "narrativa videoludica" infatti, andrà soltanto ai giochi degni di questo genere. Che tipo di giochi?
Quelli dove la storia ti prende e ti porta in mondi inesplorati, dove l'emozione prende il sopravvento. Giochi che forse si erano persi nell'ombra di quei giochi testuali che furono. Giochi a cui non importava di avere un buon comparto grafico ma quanto ad immergerti nella fitta trama costruita da menti geniali.
Ma torniamo un attimo indietro.
Ultimamente, come dicevo, la cosiddetta "next gen" stà prendendo piede su tutte le piattaforme. Io, essendo un xboxaro, tesso le lodi dei giochi presenti su questa piattaforma. E' chiaro che comunque tra i migliori titoli presenti oggi sul mercato siano dell'arma microsoft. E così ci troviamo di fronte a capolavori come lo sparatutto in seconda persona Gears Of War (o comunemente chiamato GOW), della Epic, il primo gioco a girare con il famoso nuovo motore Unreal. Egregio sotto tutti i punti, grafica eccelsa e storia molto buona anche se lascia più spazio alla frenesia della guerra, giustamente.


Oppure The Elder scroll: Oblivion, penso il miglior gioco di ruolo occidentale presente sul mercato, con una storia veramente interessante, comparto grafico sublime con la possibilità di poter modificare TOTALMENTE il proprio alter ego, un gioco immenso per la durata e per l'estensione del suo mondo.



Questi sono titoli da "Narrazione Videoludica". Titoli che facilmente possono essere proiettati su uno schermo di un cinema, o resi noti tra le pagine di un romanzo. Non è difficile poi unire tutto ciò al fatto che molti siano i titoli a cui i registi ora siano al lavoro per convertire il "gioco" in "film". La Narrazione Videoludica si stacca da ciò che tutti intendono per "gioco". Non lo sono. La catena evolutiva di, ad esempio, space invaders, è di tutt'altra natura. La NV è nata con i giochi di ruolo testuali.



Gli ultimi due titoli che mi sono trovato fra le mani e che hanno sorbito su di me un effetto "droga" sono stati Assassin's Creed e Mass Effect. Due titoli da next gen che hanno ottenuto il massimo dei voti unanimamente da tutte le riviste specializzate.


Il primo, Assassin's Creed, è la pietra miliare di quest'anno della Ubisoft, la casa francese dei vari Prince of Persia e di molti altri giochi. Riprende la fascia storica delle ultime crociate, unendo la "fiction" a fatti davvero accaduti. Propongono il punto di vista dell'assassino, con le sue regole, i suoi dogmi, sfidando sia i mussulmani che i cristiani, nell'eterna lotta fra credenze assolute e ottuse. Il terzo incomodo, si direbbe, sulla strada per il sacro graal. Non vi racconto altro, perchè potrei rovinarvi la trama e fare spoiler :P



Un gioco che comunque ti lascia col fiato sospeso fino alla fine, soprattutto per la situazione di "mezzo" che si vive assieme al personaggio principale, del non essere legato a nessuna delle due fazioni e quindi di dover avere a che fare con tutt'edue le parti.

Per l'altro titolo, Mass Effect, dovrei proporvi un post a parte, ma visto che siamo qui che parliamo di NV e dei suoi capitoli migliori citiamo il titolo che tutti aspettavano da anni, precisamente da tre anni, ed in questi tre anni, senza che fosse uscito, Mass Effect:

- ha vinto svariati premi partecipando ad E3 e soci
- ha ispirato un romanzo
- ha dato il via ad una trilogia
- ha fatto fremere milioni di videogiocatori e non

E finalmentente è uscito.

La Bioware ha lavorato sodo per far uscire questo capolavoro. Non posso non essere imparziale recensendo questa pietra miliare che ha sicuramente tracciato le linee della nuova Narrazione Videoludica.
Citando un recensore sicuramente più esperto di me:
"si rimane stupiti durante tutto il gioco, e storditi quando lo si finisce, come persi ipnotizzati".



Mass Effect è una novella Sci-Fi (Science Fiction) improntato sul cyber, sulla tecnologia, sull'esplorazione e su una trama ricca di contenuti (avete presente blade runner?). Quelli della Bioware (o Dioware :P) si sono sforzati per scrivere un background di un nuovo universo, con razze, mondi, tecnologie ed "effetti massa" con cui poter solcare gli spazi ad una velocità superiore a quella della luce. Sicuramente non mancano le affinità e gli spunti da quel colosso che si chiama Star Wars.


Ma la vera punta di diamante di questo gioco è il fatto di interagire completamente con qualsiasi dialogo, compiendo così "dirottamenti" dal tracciato della storia base e potendosi plasmare completamente il proprio futuro, la propria storia. Infatti i finali sono diversi a seconda di come ci si è comportati, di come si è interagiti con le altre creature che a mano a mano conoscerete o affronterete, dal modo in cui conseguirete i vostri obiettivi etcetera...
Un romanzo, epocale, che una volta finito, proprio come disse quel recensore, ti lascia stordito..ipnotizzato... e fa riflettere su cosa potrà offrire a breve lo scenario videoludico.

Concludendo, per quanto mi riguarda, nella tag "Narrativa Videoludica", che come tali hanno come perno la narrazione, la possibilità di essere resi facilmente film, libri per la loro storia. I seguenti titoli fanno parte di questo scenario personale:

Final Fantasy 7



Metal Gear Solid



Silent HIll



Grim Fandango



Zelda: Ocarina Of Time



Se mi verranno in mente altri titoli degni del tag NV lo aggiornerò immediatamente ;)

Scritto da rakiji - 20:44 - commenti (20) in videogames, arpeggi danime, gamerz, narrazione videoludica




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Me:Una bestia strana, da interpretare. Un "factotum", un pigrone. Una duna, il rettilineo. Una fiamma, della cenere, il Reciproco dell'Opposto...Un amante tecnocrate, un idealista perbenista trasgressivista. "Testina di vitello tonnato" per Discese Ardite (mà). Un folle Mercuzio che attende di essere destato dal suo bellissimo sogno. Atipico e Technomane Moderatore di un sito per fondamentalisti metallari. Una serpe con le piume - ma sempre e comunque qualcuno di familiare ai miei occhi..

Mi piace che mi grandini sul viso la fitta sassaiola dell'ingiuria, l'agguanto solo per sentirmi vivo al guscio della mia capigliatura. Mi piace sapermi diverso, piacere perverso che riverso in versi su fogli sparsi, nei capoversi dei giorni persi nei miei rimorsi, che cosa c'é da aspettarsi da chi come me non sa adeguarsi a sette, mafiette, etichette e se tutti fanno lui smette?

Sore: I remember the first time Together When the Sun, into your Heart I remember the Mo.Onlight shine In your Eyes reflecting my Soul All Night, all Night..




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